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太棒了!!!连续七年夺金!

砥砺奋进的 电子科技大学 2020-08-19



当地时间11月4日,2019年国际基因工程机器设计大赛(iGEM)在美国波士顿圆满落幕。电子科大参赛队伍——实验队(UESTC-China)软件队(UESTC-Software)从全球44个国家的376支队伍中脱颖而出,凭借“An expired drug solution”和“BioMaster2.0”两个项目,双双获得金牌。此外,软件队还获得了所在组别的BEST奖项(Best Software Project),实验队获得了Best Hardware提名奖。



至此,我校代表队已经创造了连续七年夺金、四次最佳单项奖、六次最佳单项奖提名的成绩。两支队伍用行动向世界展现了成电人自强不息、拼搏向上的奋斗精神。



年年好成绩的背后是辛勤的汗水!

让我们来了解一下两只队伍的金牌项目吧!

今年3月,在教务处的大力支持下,来自生命学院、医学院、软件学院、外国语学院、格拉斯哥学院的31名同学加入iGEM校集训队(实验队16名,软件队15名),在没有暑假、没有周末的半年时间里进行封闭式训练,在教练的带领下如火如荼地备赛。


实验队↓↓软件队↑↑



作为环境组的队伍,实验队(UESTC-China)从解决抗生素耐药性的问题出发,着眼于抗生素污染,提出了一种过期药品解决方案。方案主要由三个部分组成:合成生物学系统、硬件设计以及数学建模。首先,合成生物学系统以环丙沙星(CIP)为例,由CIP检测质粒、CIP降解质粒以及自杀开关质粒组成。其次,在项目中他们设计了一个过期药品回收箱——Drug Avenger,与合成生物学系统结合实现了检测并降解过期药品的功能。最后,通过数学建模与人类实践相结合,建立装置布点模型。只需要更换关键数据,在任何国家/地区都可以使用模型科学合理地投放过期药物回收箱。


软件队(UESTC-Software)则是继承了2018年的项目BioMster1.0数据库,打造出功能更强、性能更高的一站式生物砖检索数据库——BioMaster2.0。2.0版本在数据完备性、搜索准确性和用户友好性等方面都做了重大升级,更加入SBOL可视化设计、未知序列EC编号预测功能,最大程度方便iGEMers检索生物砖元件并设计自己的基因电路。BioMaster2.0设计过程遵循“需求分析-软件实现-测试反馈”的迭代开发模型,无论是在前期确定数据库内容,还是后期优化用户操作流程,项目小组始终围绕用户实际需求,解决现实问题。BioMaster2.0还考虑到数据更新与迁移问题,特意对项目的长期运营、维护进行优化,目前已经应用于中科大及同济参赛软件队的项目设计中,并受到他们的一致好评。


在过去的半年里,除了全身心地投入项目,实验队和软件队还一同走进四川科技馆,为来自200多个家庭的小朋友们带去了科普性与趣味性兼具的合成生物学“大冒险”,同时举办了“科普讲堂”,“酸碱指示大变脸&画笔涂绘生物世界”,“树叶贴画&叶脉书签制作”,“科学小剧场——‘环丙沙星事变’”等一系列科普活动,让iGEM与合成生物学走进公众的视野。


在总决赛答辩时,两队队员们将项目设计和成果娓娓道来,并自信地回答了裁判们的提问。在poster展区,裁判们对于两队项目构思、产品功能、wiki、poster设计等方面加以赞赏,同时与队员们展开了深入的探讨和技术交流。


此外,实验队将精心设计的装置——Drug Avenger带到了现场,其中的荧光检测装置凭着超高精度给在场评委以及其他参赛队伍留下了深刻的印象。软件队基于自底向上逐层构建核心思想创建的桌游BioME广受好评,有许多其他参赛团队的成员纷纷前来竞技围观。



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国际基因工程机器设计大赛(iGEM)由美国麻省理工学院于2003年创办。比赛涉及生物学、计算机科学、数学等多个学科,是以合成生物学为核心的多学科交叉国际级科技竞赛,在合成生物学领域有巨大影响力,其理念在于鼓励大学生积极创新,用创新去改变世界。大赛组委会根据项目前沿性、创造性和完整性颁发金银铜奖牌。同时,大赛还设置了Best Energy Project、Best Education& Public Engagement等单项奖,奖励给某一方面出类拨萃的一个项目。

来源:生命学院



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